CHROMORPHOS


. TASKS .
animation
pour l'animation, j'ai décidé de faire peu de frame
pour rester dans un DA "stickers" et croquis
pour rester dans un DA "stickers" et croquis














asset de décor
j'ai fait des asset qui décorent les différents LD
et des assez qui servent de narration visuelle pour guider le joueur
j'ai aussi fait le fond en parallaxe avec les feuilles
et des assez qui servent de narration visuelle pour guider le joueur
j'ai aussi fait le fond en parallaxe avec les feuilles
asset marketing
pour l'affiche du jeu, je me suis occupé
de la composition de l'image, de l'herbe et des cahiers
de la composition de l'image, de l'herbe et des cahiers



UI in game
pour intégrer l'UI en jeu, j'ai fait le fond qui accueille les boutons
et la transition entre les niveaux
et la transition entre les niveaux
logo
le logo et le titre du jeu


. Logiciel utilisé .


